【SLG/AI汉化】なつのうしろで(RJ01544167)
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简介
社团名
つきうさぎ
支援社团也可以使用viviON点数进行支援
发售日
2026年01月31日 0时
作者
つきうさぎ
声优
早緒きむり / 遠野あお / 水戸ありす / コトザ
年龄指定
R18
作品形式
冒险
文件形式
软件
支持的语言
日语
分类
3D作品 触摸/抚摸 男主人公 玩具 姐姐×正太 野外/野战 自慰 内射/中出
文件容量
3.73GB
通过操作与视角,“快感发生变化” 第一人称自由镜头 × 可触摸 H 系统 ADV 《在夏日身后》[月兔]
◆◇◆ 第一人称自由镜头打造的沉浸式 H 场景 ◆◇◆
这是一款通过操作与视角,直接改变你与角色距离的 ADV。
拉近视角、调整角度、选择触摸的位置。 每一个操作,都会直接影响角色的反应与体感。
H 场景并非只是“观赏”, 而是被设计成由玩家亲自介入、亲身体验的内容。
◆◇◆ 触摸操作 × 自由镜头 × 第一人称视角 ◆◇◆
沉浸感会随着距离与视角而变化, 角色的反应也会因触碰部位不同而产生差异。
根据你的操作, 场景的氛围与感受方式都会发生改变, 实现高度互动性的体验。
◆◇◆ H 场景内容量 ◆◇◆
动画数量:147 × 3 名角色 + 32 (动画总数 473) 基础 H 体位:22 种 ※不包含影片演出场景的数据
◆◇◆ 序列器演出 × 与剧情联动的场景设计 ◆◇◆
充分运用 Unreal Engine 5 的 Sequencer 功能, 收录了大量与剧情推进联动的影像演出与场景演出。
H 场景并非孤立存在, 而是作为情境的一部分,沿着故事流程自然配置。
简单易上手的游戏系统
《在夏日身后》[月兔]
调查、对话、探索。 基础操作非常简单。
不过, 由于视角、距离感、触摸方式的不同, 即便是同一个场景, 玩家所感受到的印象也会微妙地发生变化。
通过接触地图与记忆, 可观看的剧情与场景会逐步解锁、不断增加。
关于《在夏日身后》的故事
探索由 Unreal Engine 打造的海边村庄, 通过对话与互动, 静静地推进故事的 ADV 游戏。
同时收录了大量 使用影片演出的对话场景。
※本作使用 Unreal Engine 开发, 强烈建议购买前先游玩体验版。
个性鲜明的角色们
透子 CV:远野青
在海边村庄中遇到的一名少女。 气质安静沉稳, 仿佛与现实保持着些许距离的存在。
像年长的姐姐一样温柔地陪伴、引导你。 这个夏天,与她共度的时光, 会一点一滴地,化作**“记忆”**积累下来。
日向 CV:水户爱丽丝
象征着太阳的存在, 将情感与冲动毫不掩饰地展现出来。 性格开朗、活泼。
情绪表达非常丰富,喜怒哀乐一目了然。 与双胞胎姐姐·叶月形成对照的存在。
叶月 CV:コトザ
象征着月亮的存在, 兼具静谧与理性的气质。
性格冷静内敛,不轻易表露情绪。 喜欢喝酒,有些随性懒散。 与双胞胎妹妹·日向形成对照的存在。
◆◆ 关于体验版 ◆◆
由于 DLsite 的网站规格限制, 受容量影响,无法在 DLsite 直接发布体验版, 因此已在 Ci-en 页面发布体验版下载文章。
给您带来不便,敬请谅解, 请通过以下页面下载体验版:
Ci-en 页面链接 (体验版文件名:在夏日身后 Demo_ver1.0.zip(2.18GB))
推荐人群 & 其他信息 □ 推荐给这样的人 □
・想同时享受剧情与情境 H的人 ・比起刺激展开,更喜欢静静累积时间感的人 ・想体验 3D 独有的空气感与距离感的人 ・喜欢重视对话与日常交流的 ADV 的玩家 ・被夏天与季节感故事吸引的人 ・不擅长复杂操作或反射神经要求高的游戏的人 ・希望通过体验,慢慢感受故事的人
□ 其他 □
■ 测试运行环境 ■ CPU:Core i5-13500 内存:DDR4 32GB 显卡:GeForce RTX 3060 操作系统:Windows 11
※以上为开发方测试时使用的 PC 配置, 如对自身配置有顾虑,请务必先通过体验版确认运行情况。